Hidemaro Fujibayshi

Hidemaro Fujibayshi

Hidemaro Fujibayashi Japonesa es un diseñador de videojuegos de trabajo para Nintendo. Él es mejor conocido por sus contribuciones para el juego de acción-aventura de la serie de La Leyenda de Zelda, para lo cual se ha desempeñado como ingeniero, escritor y director. Antes de que él entró en la industria de los videojuegos, Fujibayashi había diseñado diseños de haunted atracciones para los Japoneses, parques de diversiones. En ese momento, había considerado la posibilidad de encontrar una ocupación que involucran la producción, y llegó a una apertura de trabajo de una compañía que ha desarrollado juegos de video. Él estaba fascinado con el hecho de que su solicitud de empleo debe incluir una muestra de su obra que iba a ser inspeccionados directamente a la transmisión, y que se enamoró de la idea de ser un diseñador de juegos. Fujibayashi se unió finalmente Capcom en el año 1995, donde adquirió experiencia como planificador de la película interactiva Gakkō no Kowai Uwasa: Hanako-san ga Kita!! y el juego de mahjong Yōsuke Ide Meijin no Shin Jissen Maajan. Más tarde, se convirtió en parte de la Producción de la empresa Studio 1, y diseñó y dirigió el juego de rompecabezas Mágico Tetris Challenge.

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